Gilson Braviano, Prof. Dr
Gilson Braviano é Doutor em Matemática Aplicada pela Université Joseph Fourier (Grenoble-França, 1995), Mestre em Engenharia de Produção, na área de Pesquisa Operacional, pela Universidade Federal de Santa Catarina (Florianópolis, 1990) e Licenciado em Matemática pela mesma instituição (Florianópolis, 1987). Desde 1995, trabalha no Departamento de Design e Expressão Gráfica da Universidade Federal de Santa Catarina, integrando atualmente a classe titular e ministrando disciplinas como Desenho Geométrico, Geometria Descritiva e Métodos de Pesquisa. Atuou por seis anos na Pró-Reitoria de Cultura e Extensão e é docente permanente no Mestrado e Doutorado em Design da UFSC. Suas áreas de interesse envolvem métodos de representação, ambientes virtuais de aprendizagem e o uso de estatísticas para análise de dados. Foi tutor do grupo PET Conexões de Saberes da UFSC por seis anos, preside a ABEG - Associação Brasileira de Expressão Gráfica - desde 2009, é editor da RBEG - Revista Brasileira de Expressão Gráfica (rbeg.net) - e integrou, no INEP / MEC, o Banco de Avaliadores das Instituições Brasileiras de Ensino Superior. Foi subcoordenador do Curso de Bacharelado em Design da UFSC.
Contato:
gilson@cce.ufsc.brORIENTANDOS
PROJETOS
Portal Línguas, Literaturas e Práticas Culturais
Resumo: O presente projeto visa estruturar o Portal Línguas, Literaturas e Práticas Culturais. Esta é uma proposta institucional que integra subprojetos coordenados por pesquisadores da linguística, da literatura e do Design em parceria com outros programas de Pós-graduação da UFSC e importantes centros de pesquisa do exterior. A proposta é estabelecer uma política linguística de corpus no sentido de organizar e disponibilizar de forma acessível e didática corpora de línguas, literatura e práticas culturais. Também tem como objetivo as seguintes ações: 1) produção de textos em diferentes mídias com e sobre autores de variantes da língua portuguesa e autores traduzidos; 2) elaboração e divulgação de arquivos éditos e inéditos; 3) produção de mídias educacionais; 4) levantamento e análise de objetos em que língua e práticas culturais estejam em movimento. Uma parte da documentação será relativa à língua falada, sinalizada e escrita e outra terá como foco materiais referentes a produção literária, ensaística, crítica e a tradução de textos. Toda a documentação será disponibilizada por meio digital a partir da efetivação do Portal. As interfaces, mídias e conteúdos multimodais apresentadas no Portal, serão usados como fonte de pesquisa para estudos e de recursos para professores, tradutores, designers, pesquisadores, assim como para os demais interessados para fins educacionais.
A linguagem hipermidiática no design de interfaces
O ritmo acelerado com que as novas Tecnologias de Informação e Comunicação – TICs – se apresentam ao público, possibilitando às pessoas transitarem de forma não linear entre diversas mídias, decidindo que caminho percorrer e que interações realizar, impõe a compreensão de como o novo paradigma da linguagem hipermidiática influencia o design de interfaces. Objetiva-se, nesta pesquisa, agregar diversos estudos associados a campo, tais como a habilidade de visualização espacial, o pensamento geométrico, a interatividade, a educação a distância e o design de interfaces, no sentido de aprofundar o novo paradigma acadêmico e profissional da área gráfica e contribuir para a qualidade de vida das pessoas, em geral, e, particularmente, a pessoas com necessidades especiais.
PROJETOS CONCLUÍDOS
PUBLICAÇÕES
Livros publicados
BRAVIANO, GILSON; FIALHO, F. A. P.; SANTOS, NERI DOS
Métodos e técnicas em ergonomia. Florianópolis: Ed. dos autores, 2005. 302p.
BRAVIANO, GILSON
Giselle – rodeada por seus sobrenomes: Um olhar para a história de seus antepassados que imigraram para Santa Catarina. Florianópolis: Ed. do autor, 2005. 118p.
Livros organizados
VIANA, V.; GONZALEZ, F.; BRAVIANO, GILSON; COSTA, M. C.; MURTINHO, V.
Proceedings of the III Aproged’s International Conference & XIII International Conference on Graphics Engeneering for Arts and Design. 1. ed. Porto: Aproged, 2015. v. 2. 480p.
BRAVIANO, GILSON; CATAPAN, A. H.; NASSAR, S. M.; BITTENCOURT, N. A.; GRAIPEL, M.; BECKER, A. C.; MONTERO, A. C. G.; NUNES, H.; PANCERI, R.; CORREA, A. C.
Relatório do 1o Ciclo do Programa de Auto-Avaliação da UFSC. Florianópolis: UFSC, 2007. 64p.
Capítulos de livros publicados (após 2014)
ALVES, R. M.; Bortolato, M. M.; BRAVIANO, GILSON.
De elemento alegórico a elemento pedagógico: uso de imagens na infografia dos materiais educacionais digitais
In: A educação em uma era disruptiva: educação inclusiva e diversidade, formação de professores, práticas de design e modelos híbridos, ed.1. Florianópolis: Editora UDESC, 2023, p. 187 – 206.
CORDEIRO, J. W.; Ferreira, M. G. G.; BRAVIANO, G.
Low-Cost 3D Scanning Applied to Packaging Design
In: Proceedings of the 20th International Conference on Geometry and Graphics. ICGG 2022. Lecture Notes on Data Engineering and Communications Technologies, ed.1. : Springer, 2022, v.146, p. 406 – 417.
MEDEIROS, I. L.; BRAVIANO, G.
Materialização Digital: Conceito e Aplicações
In: Design & Narrativas Criativas nos Processos de Prototipagem – Série: Design Contexto, ed.1. São Paulo: Blucher, 2022, p. 251 – 274.
Scolari, S. H. P.; BRAVIANO, GILSON; CRASBORN, O.
Search Engine Interfaces for Sign Languages: Designing a Multilanguage Questionnaire to Collect Signers’ Perception of Handshapes Similarities
In: Advances in Design and Digital Communication II. DIGICOM 2021, ed.1. : Springer, 2022, v.13, p. 31 – 43.
NAPOLEÃO, E.; BRAVIANO, GILSON; AMADO, P.
Uma relação entre tipografia, cultura e lugar na América do Sul
In: Identidade e diferença na América Latina: Perspectivas culturais e midiáticas, ed.1. Rio de Janeiro: Provisório Produções: Modi Produções, 2021, p. 1
BRAVIANO, G.; MEDEIROS, I. L.
A INDISSOCIABILIDADE NAS ATIVIDADES ACADÊMICAS DE ENSINO, PESQUISA E EXTENSÃO: DESENVOLVIMENTO DE INFOGRÁFICOS
In: Design de produto na Universidade Federal de Santa Catarina, ed.1. , 2020, p. 37 – 40.
BRAVIANO, GILSON.
A paradign for the 21st century considering fuzzy logic.
Modernity, Frontiers and Revolutions. 1ed.London: CRC Press, 2018, v. , p. 15-20.
HONORATO, S.; BRAVIANO, GILSON.
Análise da qualidade da percepção de imagens geradas por um equipamento que produz vibrações táteis.
In: Vania Ribas Ulbricht; Tarcísio Vanzin; Sílvia R. P. de Quevedo. (Org.). Conceitos e Práticas em Ambiente Virtual de Aprendizagem Inclusivo. 1ed. São Paulo: Pimenta Cultural, 2014, v. 1, p. 160-185.
Artigos em periódicos (após 2017)
KUHNEN, GABRIELA; PERASSI DE SOUSA, RICHARD; BRAVIANO, GILSON; MOURA NICKEL, ELTON.
A Comunicação mediada pelas tecnologias como fator de influência no desempenho de equipes em projetos de design de moda.
DESIGN E TECNOLOGIA. v.13, p.17 – 36, 2023.
ALVES, R. M.; BRAVIANO, G.
A infografia e a visualização de dados musicais nos meios de comunicação e em plataformas especializadas.
Temática – Revista eletrônica de publicação mensal. v.18, p.28 – 44, 2022.
ALVES, RAFAEL MARTINS; REIS, MANOEL DE SOUZA; BRAVIANO, GILSON.
A pesquisa quantitativa em projetos de design que visam a inclusão social: o uso da análise multivariada.
DATJOURNAL DESIGN ART AND TECHNOLOGY. v.7, p.167 – 177, 2022.
CARGNIN, F. A.; ALVES, R. M.; AMARAL, A. L. O. do; BRAVIANO, G.; GONÇALVES, B. S.; MENDONCA, M. C,.
Contributions of Design Thinking to the development of Citizen Science projects.
DATJOURNAL DESIGN ART AND TECHNOLOGY. v.7, p.163 – 178, 2022.
KUHNEN, GABRIELA; BRAVIANO, GILSON; ALVES DIAZ MERINO, GISELLE SCHMIDT. http://www.ucs.br/etc/revistas/index.php/conexao/article/view/9170.
CONEXÃO: COMUNICAÇÃO E CULTURA. v.20, p.176 – 196, 2022.
BRAVIANO, G.; Scolari, S. H. P.
Multivariate Analysis in Design.
Journal for Geometry and Graphics. v.26, p.147 – 157, 2022.
CARGNIN, F. A.; BRAVIANO, G.
Revisão sistemática da utilização de jogos digitais como instrumento de coleta de dados em pesquisas com crianças.
Temática – Revista eletrônica de publicação mensal. v.18, p.236 – 255, 2022.
SCOLARI, SERGIO; CRASBORN, ONNO; BRAVIANO, GILSON.
Searching for Signs: Developing a Handshape Taxonomy Based on Visual Similarity.
INTERNATIONAL JOURNAL OF LEXICOGRAPHY. v.35, p.320 – 341, 2022.
PRESSER, ALEXANDRA; BRAVIANO, GILSON; CÔRTE-REAL, EDUARDO.
A parameter guide for developing webcomics focused on small screen reading.
CONVERGENCIAS: REVISTA DE INVESITIGACAO E ENSINO DAS ARTES. v.14, p.67 – 78, 2021.
MANOEL DE SOUZA REIS; GILSON BRAVIANO; BERENICE SANTOS GONÇALVES.
ELEMENTOS DA NARRATIVA DIGITAL EM MUSEUS VIRTUAIS CONTEMPORÂNEOS: ESTUDO DOS QUATRO AFFORDANCES NOS AMBIENTES DIGITAIS MUVA E NATIONAL GALLERY.
Plural Design. v.4, p.7 – 17, 2021.
KUHNEN, G.; Perassi, R.; BRAVIANO, G.
O Valor do Produto de Moda por Agentes Artificiais.
DAPESQUISA. v.16, p.1 – 10, 2021.
VARNIER, T.; TOLEDO, D. L.; Merino, G. S. D.; TRISKA, R.; BRAVIANO, G.
A PERCEPÇÃO DO PÚBLICO QUANTO AOS ELEMENTOS DO DESIGN DE MODA: UM ESTUDO COMPARATIVO.
REVISTA EDUCAÇÃO GRÁFICA. v.24, p.58 – 75, 2020.
CARGNIN, FILIPE; BRAVIANO, GILSON.
Classificação de jogos de tabuleiro modernos a partir da percepção dos processos cognitivos envolvidos.
PROJETICA. v.11, p.281 – 205, 2020.
BARANENKO, IGOR; NAPOLEÃO, EDUARDO; SILVA, GIORGIO GILWAN DA; BRAVIANO, GILSON.
Mapeamento de caracterÃsticas e diferenciais de sucesso e fracasso em campanhas de financiamento coletivo de jogos modernos.
PROJETICA. v.11, p.230 – 254, 2020.
BERLATO, L. F.; FERREIRA, A. S.; FIGUEIREDO, L. F. G.; BRAVIANO, G.
Pesquisa-ação: relações como design.
DATJournal, v. 5, p. 170-189, 2020.
SAUTHIER, GUILHERME; OLIVEIRA, ALEXANDRE DOS SANTOS; BRAVIANO, GILSON; TRISKA, RICARDO
Instrumentos de coleta de dados emocionais no desenvolvimento ágil de softwares.
Temática – Revista eletrônica de publicação mensal, v. 15, p. 1-11, 2019.
VIEIRA, FRANCINE MEDEIROS; BRAVIANO, GILSON; FERREIRA, MARCELO GITIRANA GOMES
Visualização acessível da informação para surdos: uma revisão sistemática da literatura.
Temática – Revista eletrônica de publicação mensal, v. 15, p. 51-67, 2019.
BRAVIANO, G.; CORDEIRO, J. W.
Design de embalagem de alimentos frescos com o auxílio de simulações físicas em ambiente virtual.
Revista Educação Gráfica, v. 23, p. 210-223, 2019.
ARAGAO, A. P. S.; NAPOLEÃO, E.; BRAVIANO, G.
Empreendedorismo e criatividade: um estudo de caso sobre a iscool educação independente.
Tríades em Revista, v. 8, p. 67-80, 2019.
PRESSER, A.T.R.; BRAVIANO, GILSON; CORTE-REAL, E.
Mobile Comics: Comics: Design features focusing on small screen devices. Convergencias:
Revista de Investigação e Ensino das Artes, v. 24, p. 1-1, 2019.
PRESSER, A. T. R.; BRAVIANO, G.
Contribuições da hipermídia nas Histórias em Quadrinhos para a experiência de leitura e aprendizagem.
INFODESIGN (SBDI. ONLINE), v. 15, p. 63-79, 2018.
VARNIER, T.; FORCELINE, F.; BRAVIANO, G.; MERINO, E. A. D.
Etnografia rápida: a etnografia adaptada ao design.
Temática – Revista eletrônica de publicação mensal, v. 14, p. 50-66, 2018.
VARGAS NUNES, JULIANE; GONÇALVES, BERENICE SANTOS; BRAVIANO, GILSON
Avaliação de um conjunto preliminar de recomendações para o design de conteúdos educacionais digitais baseados em texto e acessados a partir de smartphones.
Design e Tecnologia, v. 8, p. 12-22, 2018.
CORDEIRO, J. W.; GONÇALVES, B. S.; BRAVIANO, G.
A representação 3d interativa em design de embalagem: análise de plataformas 3d para visualização.
REVISTA EDUCAÇÃO GRÁFICA, v. 22, p. 319-333, 2018.
NAPOLEAO, EDUARDO; BRAVIANO, GILSON; HORN VIEIRA, MILTON LUIZ
Mapeamento da cultura do design de jogos a partir do seu contexto histórico.
Projética, v. 9, p. 123-138, 2018.
PRESSER, A. T. R.; KORMIVES, R.; BRAVIANO, GILSON
A percepção do público quanto às classificações tipográficas: um estudo comparativo.
Temática, v. 13, p. 47-64, 2017.
PRESSER, A. T. R.; BRAVIANO, GILSON; FIALHO, F. A. P.
O uso criativo dos elementos na nova fase das Histórias em Quadrinhos no Brasil.
Tríades em Revista, v. 6, p. 1-18, 2017.
BERLATO, L. F.; SILVA, D. B.; ROSA, E. C. S.; FIGUEIREDO, L. F. G.; SILVA, C. S.; BRAVIANO, G.
Abordagem Sistêmica da Gestão de Design com foco no Design de Serviços: uma revisão sistemática.
Revista de la Red Internacional de Investigación en Diseño, v. 3, p. 08-24, 2017.
CARGNIN, F.; BRAVIANO, GILSON
As estratégias reflexivas dos jogos digitais.
Tríades em Revista, v. 6, p. 1-15, 2017.
Artigos em Anais de Congressos (Após 2017)
REIS, MANOEL DE SOUZA; BRAVIANO, G.
Acessibilidade Universal em Museus: Revisão sistemática sobre uso de design visando à inclusão do público cego
In: Congresso de Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Tecnologia Assistiva, 2021, Caxias do Sul. Anais do Congresso de Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Tecnologia Assistiva 20202020,
Scolari, S. H. P.; BRAVIANO, GILSON.
Usabilidade no design de sistemas de busca em línguas de sinais: Revisão Sistemática da Literatura
In: DIGICOM – INTERNATIONAL CONFERENCE ON DIGITAL DESIGN & COMMUNICATION, 2020, Barcelos. Procedings do DIGICOM, 2020,
BRAVIANO, GILSON; CORDEIRO, J. W.
A Imagem no Design de Embalagens: Tecnologias, Evolução e Inovação In: A Imagem no Design de Embalagens: Tecnologias, Evolução e Inovação.
Congresso Internacional Media Ecology and Image Studies: O protagonismo da narrativa imagética, p.1137 – 1154, 2019
NAPOLEÃO, E.; BRAVIANO, GILSON.
A relationship between typography, designers and users to build a creative experience in the digital culture
In: INTERNATIONAL MULTIDISCIPLINARY CONGRESS PHI 2019: “INTELLIGENCE, CREATIVITY AND FANTASY”, Paris. PHI: CRC Press, 2019, p.527 – 532
BRAVIANO, GILSON; BRAVIANO, G. P.
Colar em provas de Desenho Geométrico: contravenção ou oportunidade de aprendizado?
In: Graphica 2019 – XIII International Conference on Graphics Engineering for Arts and Design, Rio de Janeiro. 2019. p. 86-96.
PRESSER, A.T.R.; BRAVIANO, GILSON; CORTE-REAL, E.
Creation and development process: how are comics made? In: International Conference on Ilustration & Animation, 2019, Viana do Castelo. CONFIA, 2019. p. 316-324.
PRESSER, A.T.R.; BRAVIANO, GILSON; CORTE-REAL, E.
Mobile Comics: Comics? Features focusing on small screen devices.
In: DDC’19, 2019, Lisboa. Doctoral Design Conference, 2019. p. 189-196.
NAPOLEÃO, E.; BRAVIANO, GILSON
A relationship between typography, designers and users to build a creative experience in the digital culture.
In: International Multidisciplinary Congress Phi 2019: Intelligence, Creativity and Fantasy, 2019, Paris. PHI. Paris: CRC Press, 2019. p. 527-532.
KUHNEN, G.; GONÇALVES, B. S.; BRAVIANO, GILSON
Dimensões da interação na realidade aumentada: investigação de suas potencialidades.
In: Congresso Internacional de Design da Informação, 2019, Belo Horizonte. CIDI. São Paulo: Blucher Design Proceedings, 2019.
BRAVIANO, GILSON; CORDEIRO, J. W.
A Imagem no Design de Embalagens: Tecnologias, Evolução e Inovação.
In: Congresso Internacinal Media Ecology and Image Studies: O protagonismo da narrativa imagética, 2019. p. 1137-1154.
VIEIRA, F. M.; BRAVIANO, GILSON
Reflexões sobre uso dos princípios básicos de ergonomia visual para profissionais da educação a distância
In: 16° Ergodesign: Congresso Internacional de Ergonomia e Usabilidade de Interfaces Humano Tecnológica: Produto, Informações Ambientes Construídos e Transporte, 2017, Florianópolis.
Anais do 16° Ergodesign, 16° USIHC e CINAHPA 2017. São Paulo: Edgard Blucher Ltda, 2017. v. 3. p. 1005-1013.
SILVA, D. B.; ROSA, E. C. S.; BERLATO, L. F.; FIGUEIREDO, L. F. G.; BRAVIANO, GILSON
Abordagem sistêmica da gestão de design com foco no design de serviços: uma revisão bibliográfica
In: VII Congresso Internacional de Conhecimento e Inovação, 2017, Foz do Iguaçu. Anais do CIKI 2017, 2017.
BRAVIANO, GILSON; MARTINELLI, R.
Atividades com arcos capazes a partir de imagens contextualizadas.
In: Graphica 2017 – XII International Conference on Graphics Engineering for Arts ans Design, 2017, Araçatuba. Anais do XII Graphica, 2017.
MEDEIROS, I. L.; BRAVIANO, GILSON
Materialização digital e sua aplicação no design de produtos.
In: Graphica 2017 – XII International Conference on Graphics Engineering for Arts ans Design, 2017, Araçatuba. Anais do XII Graphica, 2017.